1.
Lima IR, Ulisse C. “KINECT XBOX”: O USO DO JOGO ELETRÔNICO COMO FERRAMENTA PEDAGÓGICA NA AULA DE EDUCAÇÃO FÍSICA. CREV [Internet]. 5º de setembro de 2016 [citado 4º de fevereiro de 2025];1(2). Disponível em: https://ifgoiano.emnuvens.com.br/ciclo/article/view/237