Lima, I. R. e Ulisse, C. (2016) “‘KINECT XBOX’: O USO DO JOGO ELETRÔNICO COMO FERRAMENTA PEDAGÓGICA NA AULA DE EDUCAÇÃO FÍSICA”, Ciclo Revista: Vivências em Ensino e Formação (ISSN 2526-8082), 1(2). Disponível em: https://ifgoiano.emnuvens.com.br/ciclo/article/view/237 (Acessado: 4 fevereiro 2025).