Lima, I. R., & Ulisse, C. (2016). “KINECT XBOX”: O USO DO JOGO ELETRÔNICO COMO FERRAMENTA PEDAGÓGICA NA AULA DE EDUCAÇÃO FÍSICA. Ciclo Revista: Vivências Em Ensino E Formação (ISSN 2526-8082), 1(2). Recuperado de https://ifgoiano.emnuvens.com.br/ciclo/article/view/237